Werewolves of Miller's Hollow
Werewolves of Miller's Hollow
Kunne ikke laste inn hentetilgjengelighet
Ikke på lager
Werewolves of Miller's Hollow er et sosialt deduksjonsspill hvor spillerne tar på seg forskjellige roller i en landsby som blir terrorisert av varulver. Spillet ble designet av Philippe des Pallières og Hervé Marly og ble først utgitt i 2001. Det er inspirert av det klassiske partyspillet Mafia.
Spillets Gang
- Spillerroller: Hver spiller får tildelt en hemmelig rolle som enten landsbyboer eller varulv, med noen spesielle roller som synsk, jeger, heks, og andre med unike evner.
- Nattfase: Om natten lukker alle spillerne øynene, og varulvene "våkner" for å velge et offer de vil eliminere. Hvis det er andre spesialroller, utfører de også sine handlinger om natten.
- Dagfase: Om dagen diskuterer spillerne og prøver å finne ut hvem varulvene er. Deretter stemmer de for å eliminere en mistenkt spiller.
Mål
- Landsbyboere: Landsbyboernes mål er å identifisere og eliminere alle varulvene før de selv blir utryddet.
- Varulver: Varulvenes mål er å eliminere landsbyboerne til de er i flertall eller det ikke er nok landsbyboere igjen til å motsette seg dem.
Spesialroller
Noen av de spesielle rollene inkluderer:
- Synsk: Kan en gang per natt få vite en spillers rolle.
- Heks: Har to potions - en som kan redde en spiller fra døden og en som kan drepe en spiller.
- Jeger: Kan ta med seg en annen spiller i døden hvis de blir eliminert.
Sosiale Interaksjoner
Spillets hovedfokus er på sosial interaksjon og strategi. Spillere må bruke overtalelse, løgner, og deduksjon for å nå sine mål. Dette skaper et dynamisk og ofte intenst spillmiljø.
Werewolves of Miller's Hollow er populært på grunn av dets enkle regler, men dypt engasjerende spillopplevelse. Det passer for grupper på 8 til 18 spillere, noe som gjør det til et utmerket valg for store sammenkomster og festlige anledninger.
